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索引みならいせんし ナイト モンク しろまどうし くろまどうし シーフ バイキング ときまどうし あかまどうし あおまどうし しょうかんし かくとうか ハンター ゲートキーパー りゅうきし アイテム士 クレリック がくしゃ シェフ ネクロマンサー まほうけんし おどりこ れんきんじゅつし サムライ まけんし にんじゃ ふうすいし ぎんゆうしじん デジョネーター パラディン レンジャー ガーディアン トードソルジャー けんじゃ アウトサイダー まかいげんし ソードマスター 一つのページですべて表示する まほうけんし [編集] 絶対アビリティ:まほうけん クリスタルのかけら(浮遊大陸): 装備可能武器 短、長、盾 : 装備可能防具 兜、特殊帽、軽鎧、重鎧、篭手 : JP30 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +28% -26% +40% -18% -42% -8% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 C まほうけんL1 3 LV1までの魔法剣を使用可 LV 3 25 C まほうけんL2 6 LV2までの魔法剣を使用可 LV 5 75 C まほうけんL3 9 LV3までの魔法剣を使用可 〃 〃 M あいうち -9 ダメージを与えると同時に自分もダメージ LV 6 150 C まほうけんL4 12 LV4までの魔法剣を使用可 LV 7 250 C まほうけんL5 15 LV5までの魔法剣を使用可 MASTER 350 C まほうけんL6 18 LV6までの魔法剣を使用可 備考 (*) 魔法剣の効果はディスペルでは消えない。 / 魔法剣は弱点のあるボス戦で活躍するが、通常戦闘では一ターン遅れるため使いにくい。 あいうちは攻撃さえしなければダメージを受けないので、回復役に。 おどりこ [編集] 絶対アビリティ:おどる・ステップ クリスタルのかけら(蛇の道): 装備可能武器 短、踊 : 装備可能防具 特殊帽、軽鎧 : JP26 HP MP 力 体力 魔力 素早さ -6% +44% +19% -17% +26% +32% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 S レジスト 5 ステータス異常に対して耐性がつく LV 4 50 R ステップ 8 一定の確率で通常攻撃の後、追加攻撃する 〃 〃 M とまどい -6 ときどきダメージを与えられない LV 5 100 C おどる 6 踊りを踊って攻撃(*) LV 6 150 R さきがけ 7 戦闘開始時、ATB満タン LV 7 300 E リボンそうび 10 踊り子専用装備を装備可/踊り子と同じ「素早さ」 MASTER 500 R はやさボーナス 5 LvUP時にアップする「素早さ」が増える 備考 (*) 踊りの種類 剣の舞 … 通常攻撃よりも強い物理攻撃 スローダンス … (単)にスロウの効果 ミステリーワルツ … (単)にアスピルの効果 ふたりのジルバ … (単)にドレインの効果 魅惑のタンゴ … (単)にコンフュの効果 ポルカポルカ … (単)にディスペルの効果 / 魔導師系の能力に加え、素早さもあるので魔法アビリティと組み合わせると使いやすい。 さきがけやリボン装備なども覚えるため、早めにマスターしておきたい。 れんきんじゅつし [編集] 絶対アビリティ:れんきん・ギルアップ クリスタルのかけら(崩壊後石の家): 装備可能武器 短、ロ : 装備可能防具 魔法帽、ローブ : JP31 HP MP 力 体力 魔力 素早さ -6% +60% +11% -7% -44% -14% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 20 R にげてもギル 6 戦闘から逃げても、ギル獲得 LV 3 60 C れんきん 7 弱った敵をギルやアイテムに変化(*) LV 5 150 R ギルアップ 8 戦闘後、獲得できるギルがアップ 〃 〃 M ギルダウン -5 戦闘後、獲得できるギルがダウン LV 6 200 S アイテムブースト 10 攻撃アイテム使用時に威力がアップ LV 7 300 E MP+20% 10 MP最大値20%アップ MASTER 500 R MPボーナス 5 LVUP時にアップする「MP」が増える 備考 (*) 具体的には、効果がある敵のHPが1/8の時に掛けると、その敵が落とす金額が2.5倍になり、敵は消える。 / お世辞にも使いやすいとは言えないジョブ。 高いMPを生かすには、さきがけ+召喚L5でオーディン役にするなどの工夫が必要。 ギルダウンは終盤になりギルが余ってきたらつけておこう。 サムライ [編集] 絶対アビリティ:ぜになげ・しらはどり クリスタルのかけら(ルナティックパンドラ): 装備可能武器 短、刀、盾 : 装備可能防具 兜、軽鎧、重鎧、篭手 : JP23 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +26% -45% +57% +0% -52% +34% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 S 眠らずの術 2 睡眠を無効化 LV 3 50 S にくをきらせて 8 瀕死時、一定確率で受けたダメージを与え返す LV 5 100 S しらはどり 8 一定確率で単体物理攻撃を回避 〃 〃 M MP0% -6 戦闘開始時、MPが0になる LV 6 200 E かたなそうび 10 刀を装備可/サムライと同じ「力」 LV 7 300 C ぜになげ 11 持っているギルを消費して敵全体に攻撃 MASTER 450 C いあいぬき 15 敵全体一撃で倒す 備考 特になし / JPは低いが、半専用装備の刀が強力。両手持ちと組み合わせれば更に火力アップ。 MP0%、刀装備、いあいぬきなどの前衛向きの優秀なアビリティを覚えるので、使って損はないジョブ。 MP0%は最大MPが0になるわけではないので、戦闘中にMPを回復すればノーリスク。MPを回復する手段さえあれば魔法系にも使える。終盤のボス戦に是非。 まけんし [編集] 絶対アビリティ:あんこく クリスタルのかけら(コロシアムノーマル報酬): 装備可能武器 短、長、騎、魔、盾 : 装備可能防具 兜、特殊帽、軽鎧、重鎧、篭手 : JP33 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +10% +10% +40% -22% -12% -30% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 15 R どくかいふく 7 毒状態のダメージで回復 LV 3 30 R オーバーヒート 6 ダメージを受けるが攻撃力アップ(*1) LV 5 75 C あんこく 7 HPを減らして敵全体を攻撃(*2) 〃 〃 M カーズ -6 時々ダメージが9999になる LV 6 150 S マジックガード 5 時々魔法のダメージが0になる LV 7 250 E まけんそうび 9 魔剣を装備可/魔剣士と同じ「力」 MASTER 400 S フォースシールド 8 魔法攻撃を時々回避 備考 (*1) ダメージ1.3倍、与えたダメージの20%が反動で返ってくる (*2) 通常攻撃の等倍ダメージ、1匹にダメージを与えるごとに最大HPの20%ダメージを受ける / デメリットも中々だが、暗黒は強い。これ一発で雑魚を一掃することも可能。 マジックガード、フォースシールドは全員に覚えさせても良いくらいの高性能アビリティ。 にんじゃ [編集] 絶対アビリティ:なげる・にとうりゅう クリスタルのかけら(コロシアムエキスパート報酬): 装備可能武器 短 : 装備可能防具 特殊帽、軽鎧 : JP22 HP MP 力 体力 魔力 素早さ +19% -35% +18% -31% -36% +80% J-L 必要AP 取得アビリティ 消費JP 効果 LV 2 10 S げどくのこころえ 2 ステータス異常の毒を無効化 LV 3 20 S あんやきこう 2 暗闇を無効 LV 5 50 E せんせいこうげき 8 先制攻撃の確率アップ 〃 〃 M バックアタック -5 バックアタックの確率アップ(警戒では防げない) LV 6 100 C なげる 8 投擲アイテム、武器を投げて攻撃 LV 7 150 C あんさつ 8 通常攻撃後、追加デス MASTER 500 R にとうりゅう 13 両手にそれぞれ武器を装備できる 備考 武器を二刀流すると、攻撃力が10%減少する。 / 素早い上に、金さえ惜しまなければ投げるで最強クラスの攻撃力まで両立できる。 また、スパイラルナイフをもっとも活かせるのもこのジョブだろう。 二刀流は、学者やサムライなどの攻撃力の高い片手武器を使うジョブに使わせると良い。 上へ
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現行スレ FF・DQ板総合スレ FF3総合スレPart53~僕は弱虫なんかじゃない…~ 携帯ゲーソフト板スレ 【NDS】ファイナルファンタジー3DS Part13【FF3】
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ジョブシステムについて 所有しているジョブ間で変更は何時でも自由に行えるが、 変更後は規定回数の戦闘をする間、一時的に能力が低下する。(移行期間と呼ばれる) また使い続けることによって熟練度が蓄積されていくため ころころ変えるよりかはある程度使うジョブを絞って育成していくと良い。 熟練度について ジョブ熟練度が上がるほど基礎能力はもちろん、特殊スキルの成功率や効果量などにも影響していく。 これは攻撃や防御などの行動毎にカウントされるため、残り1撃で終わる時など とどめのキャラ以外を防御させるなどすると効率良く貯めることができる。(防御はターンのはじめに行われるため) 敵の強さによる影響は無いので、稼ぎプレイをするのであればゲーム序盤のゴブリンなどを相手に防御して稼ぐのが一般的。(そこまでする必要は基本的に無いが) またジョブ熟練度の他に腕熟練度というものが存在し、 これらは各腕(みぎ/ひだり)で「こうげき」した回数によって蓄積されていく。(ぼうぎょや魔法、アイテム等の特殊行動では蓄積されない) 熟練度を効率よく貯めるには両手に武器(弓は両手で攻撃扱い)か素手の状態で、武器を使った攻撃を行う。 腕熟練度はキャラクターの各腕毎に設定されており、ジョブチェンジしても腕熟練度は引き継ぐ。 またこの腕熟練度は一度の攻撃毎に3しか貯まらず、1上げるまでに33回攻撃しなければならないと、非常に上げづらい。 通常プレイにおいてはほぼ意味の無いものだが、概念として知っておいて損はない。 序盤のシーフなどはぬすむでも大したものは手にはいらないので素早さを活かして敵を小突いたほうがお得かも。 逆にナイトなどの重戦士系は行動順の関係で敵を攻撃する前に戦闘が終わることも多く、稼ぎづらい傾向にある。 攻撃回数の多いシーフや忍者などが終盤でも火力として活躍する要因の1つもこれにある。 魔法について FFシリーズ1~今作3まではLV毎の回数制となっている。 各LV毎に覚えられる魔法は3つまでで、複数系統の魔法を使えるジョブでも、回数はLV毎に共有で また万能系のクラスは総じて回数自体が純正のジョブと比べ少ない傾向にあったりと差別化を図られている。 ただし一部の魔法に関してはアイテムで代用できるものも多く、 特に黒魔法は序盤からほぼ無制限に使っていけるようになるため黒魔道士の需要が今作ではかなり低いものになっている。 逆にアイテムによる魔法効果を使うという仕様上、 剣系の効果アイテムも使用できる赤魔は基本スペック以上の活躍をみせ、終盤でも使っていける万能職の筆頭である。 隊列について 基本的には物理職が前衛、魔法職が後衛というのがセオリーだが このゲームにおいては全員後衛でも問題無いケースは多々ある。 というのも、序盤から敵の打撃がかなり強く、前衛職でも2,3発集中砲火を受けると沈む危険性が高いため。 後半になるにつれ前衛と後衛の差別化は図られてくるが、 前述した熟練度を稼ぐにしても前列にしておく必要はなく、 中盤あたりは基本的に後衛にいる方が安定しやすい。
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操作方法 [移動中] 方向キー = 十字キー Z = 押しながら移動でダッシュ S = メニュー画面へ [メニュー画面] 方向キー = 十字キー X = 決定キー Z = キャンセルキー S = SFCでいうXボタン Sキー+↑↓で アイテム送り Q W = SFCでいうLRボタン。 ステータス画面等で、他のキャラにカーソルを移すとき使用 [戦闘中] 方向キー = 十字キー X = 決定キー Z = キャンセルキー S = SFCでいうXボタン ATBが溜まった他のキャラにコマンドを移します Q もしくは W =押しつづけることで戦闘から逃走できます。 2つ同時に押すと、その他のボタンが効かなくなるから1つにするのが吉。 [ゲーム終了] ESCキーでゲームを強制終了できます。 フルスクリーンでプレイされている方はESCキー以外では終了できません。 外部ツール [ジョイパッド] ジョイパッドには対応していないので、パッドでプレイなされたい方は「JoyToKey」などの外部ツールをご使用下さい。 [スクリーン表示] 本作はフルスクリーンモードと等倍モードの表示しか対応はされていません。以前に公式コメントにて、今後も2倍~3倍表示には対応できないとありましたので、ウインドウ表示をされる場合は等倍表示で我慢して下さい。 ウインドウ等倍サイズは以下の方法である程度解決できます。 諦めてフルスクリーンで遊ぶ 解像度を下げてウインドウ表示を大きくする 外部ウインドウ拡大ツール「MegaZoom」「Lupe」等のツールを使用する 当方の環境では「Lupe」のほうが綺麗にプレイできます(要マシンスペック) …他にもお勧めがありましたら追加のほうよろしくお願いします。 当方はモニターが一つしかないので、「Lupe」と仮想デスクトップツールを使用し、メイン画面をゲーム画面、別画面にて攻略サイトの表示をしています。 ツールの所在につきましてはGoogle[http //www.google.co.jp/]にて検索して下さい。 FAQ 2chテンプレより抜粋。一部改定してあります。 インストールしたフォルダ内の「これ読んで!.txt」に一度は目を通しましょう。その他、改造は自己責任で。 〇体験版って書いてあるけど? →2007年9月現在、体験版です。 以前のバージョンではラスボス戦まで出来ていたのですけど、現在は製作再始動に伴いバランスやストーリーの再調整のために、いろいろ追加や調整を行っているところです。 〇なんか起動しないけど… 〇エラーが出て終了するんだけど →XPだとエラーが出ることがあります。FF3.5フォルダ内のconfig.txt、一番上の数字が0なら全画面、1ならウインドウモードになります。XPの場合、ここをいじると直ったりします。 その他、まれに元のデータを破損状態で落としてしまう事があります。もう一度インストールしてみて下さい。 〇バグが出るんだけど →バグは開発サイトの掲示板等で報告して下さい。なるべくその時の状況、ver等も添えて報告をして下さい。体験版なのでプレイヤーよりはデバッガーの気持ちでよろしくお願いします。 〇midiがおかしい・一部の曲を他のに変えたい →攻略サイトにmidiと曲の一覧があるので、それを参考にしながらmidiフォルダの中身を付属のツールでいじったり、入れ替えたりしてください。 〇モンスター絵なんか変… →一部の人は他サイトの素材と自分で入れ替えたりしてるみたいです。2chの現行スレにはたまに手直しした絵をうpしてくれる神も出現します。 〇なんでジョブ絵全部ないの? →ジョブグラフィックは攻略サイトにて有志を募って製作しています。誰でも参加できるので、自分で製作してみるのもいいかも。 〇気をつけることってある? →勘のいい人は気がつくかもしれませんが、FF5のあの武器もあります。あんまり逃げると… ○井戸のダンジョンってどうやって行くの? カナーンの町でデリラの家の本棚を調べた後、 サロニア城の書庫へ行って、本棚でメモを見つけましょう。 そうしたら、コスタ・デル・ソルの井戸を調べて下さい。 〇赤い人に勝てない… →強敵です。回復係を多めに投入しましょう。星のカーテンを使うのもいいかもしれません。 どうしても勝てない人は、クレリックを育ててアビリティを憶えましょう。 〇一ツ目石化獣に勝てない… →ジュエルリングを人数分買ってないと苦戦します。ない場合は魔法ゲートエスナを使うと良いです。 せいなるつえ、イヤリング装備のケアルダメージで頑張りましょう。 麻痺が効くので、鞭を持ってる人はネクロマンサーにして戦うのも手です ○チョコボの森で、ボコと他のチョコボの区別が付かない… 速くもなく遅くもない丁度真ん中ぐらいの早さのやつです。 フィールド上でチョコボに乗ったときと同じスピードで走り回っています。 ボコと同じ速さのチョコボは他にいませんので、頑張って捕まえましょう。 ○チョコボ取った後どこに行けばいい? まずは崩壊前にシエル遺跡があった場所を目指しましょう。
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対象キャラ シリーズ 装備名 必殺技名 必殺技発動時効果 立ち回り 使用感 1 2 好相性アビリティ
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<ゲームについて> <攻略について> 2chテンプレ、これ読んで!.txtより抜粋。一部改定してあります。 インストールしたフォルダ内の「これ読んで!.txt」に一度は目を通しましょう。その他、改造は自己責任で。 <ゲームについて> ○体験版って書いてあるけど? 2009年5月、anywhere氏によって完成を宣言。 現行バージョンではエンディングまで完成していて、現在は製作再始動に伴いバランスやクリア後のイベントのために、いろいろ追加や調整を行っていましたが、2011年7月14日の更新にて諸事情の為、未完成のままですが更新の停止が宣言されました。 ○なんか起動しない、エラーが出て終了するんだけど XPだとエラーが出ることがあります。 FF3.5フォルダ内のconfig.txt、一番上の数字が0なら全画面、1ならウインドウモードになります。 XPの場合ここをいじると直ったりします。 その他、まれに元のデータを破損状態で落としてしまう事があります。 もう一度インストールしてみて下さい。 追記:vistaには未対応です。 ○起動時に「オートメーションエラー ファイルまたはクラス名が見つかりませんでした」と言われます。 wavファイルbgmフォルダに入っていないためと思われます。 bgmフォルダの中に直接wavファイルをコピーしてください。 [OK] ――― ff35\bgm\***.wav [NG] ――― ff35\bgm\bgm\***.wav など ○最初の画面でキーを押すと実行時エラーが出ます。 oggファイルが解凍時に自動で形式変更されず、wavファイルのままになっていると思われます。 お手数ですが、手動でoggファイルをwavファイルに変換してください。 もしくは再インストールして下さい。 DULL氏製作のSOUND DECORDER などがお勧めです。 (http //www.vector.co.jp/soft/win95/art/se301159.html?y)ULL氏製作のDARU/SOUND DECORDER などがお勧めです。 (http //www.vector.co.jp/soft/win95/art/se301159.html?y) ○フルスクリーンではなく、ノーマルスクリーンでプレイしたいのですが…。 メインデータの中にある、config.txtを開いてください。 そして、中で1番上の行の"0"という数字を"1"に書き換えて、上書き保存してください。 ノーマルスクリーンでプレイできます ○カーソルの動きが速すぎ! メインデータの中にある、config.txtを開いてください。 そして、中で2番目の行の"2"という数字を任意の数字に書き換えて、上書き保存してください。 数が多いほどウエイトがかかります また、3番目の行の数字は、カーソルを選択した後のキーウエイトです 軽く押しただけなのに、連射になってしまう場合は、こちらの数字を増やしてください。 ○バグが出るんだけど バグは開発サイトの掲示板等で報告して下さい。なるべくその時の状況、ver等も添えて報告をして下さい。体験版なのでプレイヤーよりはデバッガーの気持ちでよろしくお願いします。 更新停止していますので、諦めてください。 裏サリサ戦のバグに関しては開発サイトでサポートされています。 ○midiがおかしい・一部の曲を他のに変えたい 攻略サイトにmidiと曲の一覧があるので、それを参考にしながらmidiフォルダの中身を付属のツールでいじったり、入れ替えたりしてください。 wavファイルを使いたい場合はwavフォルダについて.txtを参照してください。 ○midiが鳴らない いろいろ原因があるようですが、原因のひとつはmidiを使うアプリケーションを複数起動させると起きるようです。 すべてを終了させて、どれかひとつだけ再起動して下さい。 もうひとつ多い状態は、何らかの原因でmidiの音量がゼロ(ミュート)になっている場合です。 ボリュームコントロールをコントロールパネルなりタスクトレイなりから呼び出して、SWシンセサイザーの音量を調節して下さい。 ○効果音が大きくてBGMとのバランスが取れない 効果音はWAVEでBGMはmidiファイルです。 ボリュームコントロールを呼び出して、双方の音量のバランスを調整してください。 調節箇所はWAVEとSWシンセサイザーの位置です。 BGMにもWAVEファイルを使用している場合は無理です。WAVEファイル自体をフリーソフトなどでいじってください。 ○モンスター絵なんか変… 一部の人は他サイトの素材と自分で入れ替えたりしてるみたいです。2chの現行スレにはたまに手直しした絵をうpしてくれる神も出現します。 ○なんでジョブ絵全部ないの? ジョブグラフィックは攻略サイトにて有志を募って製作しています。誰でも参加できるので、自分で製作してみるのもいいかも。 <攻略について> ※まず最初にこれ読んで!.txtより抜粋。 <攻略のヒント> Q1 見えない壁のようなものがあって先に進めません…… A1 壁を調べてみてください Q2 マップが広すぎてどこに行けば良いのか分かりません…… MAPが見たいんです! A2 ウォルスの若者が知っている呪文の意味を解読しましょう「たけやぶやけた」「とくれせんたぼーび」 ○気をつけることってある? 勘のいい人は気がつくかもしれませんが、FF5のあの武器もあります。あんまり逃げると… クリア後消失するダンジョンがあります。アイテム取り逃しに等に注意。 ○イーファの森で先に進めない。 見えない壁は、決定キーで調べて下さい。 奥が無限ループになっている箇所は、怪しい場所付近でいろいろやってみて下さい。 ○浮遊石って? トロイアから先が分からない。 とりあえず城内の人の話をよく聞いて、行けるところから順に行きましょう。 あなたも森マニアになってみれば如何でしょう。 ○井戸のダンジョンってどうやって行くの? カナーンの町でデリラの家の本棚を調べた後、サロニア城の書庫へ行って、本棚でメモを見つけましょう。 そうしたら、コスタ・デル・ソルの井戸を調べて下さい。 ○赤い人に勝てない… 強敵です。回復係を多めに投入しましょう。星のカーテンを使うのもいいかもしれません。 どうしても勝てない人は、クレリックを育ててアビリティを憶えましょう。 ○コーネリアの隠しショップって? 町の右上から柵の外側に出て、柵沿いにぎりぎりまで下に向かい、その後右にずっと行けばあります。 ○一ツ目石化獣に勝てない… ジュエルリングを人数分買ってないと苦戦します。 せいなるつえ、イヤリング装備のケアルダメージで頑張りましょう。 麻痺が効くので、鞭を持ってる人はネクロマンサーにして戦うのも手です ○牙が見つからない 水の牙…崩壊前のオーエンの塔から地下へ進めるようになっています。 風の牙…サロニアの塔攻略後に、サロニア城内のダインに話しかける必要があります。 炎の牙…ガイアの洞窟。位置はウォルスの北西、シドの研究所があった位置にあります。 ○チョコボの森で、ボコと他のチョコボの区別が付かない… 速くもなく遅くもない丁度真ん中ぐらいの早さのやつです。 フィールド上でチョコボに乗ったときと同じスピードで走り回っています。 ボコと同じ速さのチョコボは他にいませんので、頑張って捕まえましょう。 ○ボコに再会したんだけど、これからどこへ行けばいい? まずは情報収集をしながら崩壊前にシエル遺跡があった付近を目指しましょう。 ○ナルガエ洞穴はどこ? 崩壊前にシエル遺跡があった南側にあります。要チョコボ。 ○ルナティックパンドラはどこ? 崩壊後の港町カナーン、エルオーネの家のデビルロードから入れます。 ○ルナティックパンドラの謎 右上の開かない扉… 左上のほうに隠し通路があります。 スイッチ大量フロア… 特定の4つのスイッチを踏むとエルメスの靴が右上に出現します。トロイアの民家の鉢植え4つと同じ位置です。 セーブポイントの向こうのフロア… 十字の真ん中→右上→左上の順で先にいけます。 ○メリアドールのいる場所が分からない エスト・ガザの無限回廊を決まった順番で進んだ先にいます。 進むヒントは同じダンジョン内にあります。深部のフロアの形に注目しましょう。 ○取れない宝箱があるんだけど レンジャーのアビリティー「隠し通路」をつけてみれば分かることが多いです。 ○次元の狭間の砂漠で遭難してるんですが… 砂漠は上下左右でループしています。(一辺が186マスの閉鎖空間です) 砂漠にはいくつか目印となる場所があります。 目印を見つけたら上下左右いずれかの方向へ一直線に進めば、別の目印を見つける事が多いです。 まずは原初の回廊への入口より少しだけ右へ進んで草地を見つけましょう。そこから少し下、同じ画面以内に湖があります。 [右斜め下45度ルート] 入口から右下方向へ斜めに移動すると、湖>目印>池と目印が点在しています。 池から5時の方向(右下)へ少しの地点に出口があります。 [右ルート] 草地を中心に右方向へ一直線に行くとオアシスが見えます。 オアシスを中心に下方向へ行くとプラチナスカラーのある草地があります。 そこから左方向へ少し行くと池があります。 池から5時の方向(右下)へ少しの地点に出口があります。 [下ルート] 湖を中心に下方向へ一直線へ進むと、岩らしき目印があります。 岩を中心にして、そこから右方向へ一直線に進むと池があります。 池から5時の方向(右下)へ少しの地点に出口があります。 [左ルート] 左へ真っ直ぐ進むとすぐにオアシスが見えます。 これが見えたら、そのままオアシスが画面から消えるギリギリまで進みます。 後は上へ一直線に行くと出口が見えてきます。 歩数的にこれが一番早いし、確実かと。 ループをしているので指示とは正反対の逆方向に進んでも結局は同じ場所に着けます。 ちなみに洞窟への出口は、右に104歩上に66歩の位置にあります。 エンカウントなしのアビリティ付けて、入り口から右に17秒、上に10秒ダッシュでも抜けられるはずです。
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グングニルの入手法 準備 熟練度71以上のシーフ、てんぐのあくび6個(+1個)を用意する。 方法 サロニア地上でセーブ、電源オフ。ロード、メニュー開閉2回(or1回)、ノーチラス搭乗、潜水、突入。 ノーエンカウントでサロニアの地下迷宮を走破し、戦闘前にメニュー開閉8回。 ぬすむ1回、アイテム-てんぐのあくび6回でオーディーンを倒す。 備考 各キャラのレベル、ジョブ、熟練度、手熟練度、装備品、並び順に特別な決まりはない。 コマンドも自由。ぬすむがどこに入ってもいい。戦闘終了後にレベルや、熟練度があがっても問題ない。 ただしレベルが低すぎるとノーエンカウントにならない。(イベントの進行状況でも多少変化しないこともない) 1ターン目に盗めば駄目だった時リセットが数秒早い。盗めなくてもドロップは、する。確認しておくと気が楽。 2ターン目にシーフが先に行動する場合 移行期間にする。重さのある装備(アイス盾盾兜鎧+こて)にする。他のキャラをすばやさ優先の装備にする。 シーフに7個目のてんぐのあくびを使わせ、シーフ+他二人で倒す。(ダメージ不足ならレベルか知性を上げる) 前進後退コマンドを選ぶ。(成功率低め) 盗めなかったり、エリクサーを盗むときは、キャラの並び順を変えて再挑戦。 同じジョブの並び順を変えても効果が薄く、シーフ+学者3人なら、シーフの並びを入れ替える。 それでも駄目なら……条件を変えて違ったパターンを探す。
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赤魔道師のヤリコミ FC版FF3 赤魔道師一人旅すなふきん ◆RhioE5W0yYさんの場合http //www38.tok2.com/home/akamadousi/ (tok2なのでJWordに注意!!) 名前orハンドルネームURL DS版FF3 赤魔道師一人旅の場合 一人旅の注意点 DS版FF3 全員赤魔道師シバリの場合 赤魔シバリの注意点 赤魔道師の最強装備 トップページに戻る 当サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。 Copyright (C) 1990,2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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